Swiss Poker Trophy

REGELN & REGLEMENT

Blind Levels, Wertigkeit der Hände sowie die Spiel- und Turnierregeln für Texas Hold'em im Sports Zugerland.

Blind Levels

Die Levels werden alle 15 Minuten erhöht.

Nach jeweils einer Stunde Spielzeit gibt es eine Pause von 10 Minuten.

LevelSmall BlindBig BlindStart Time
Round 1501000:00
Round 21002000:15
Round 31503000:30
Round 42004000:45
Pause 1Pause 10 MinutenPause 10 Minuten1:00
Round 53006001:10
Round 64008001:25
Round 750010001:40
Round 8100020001:55
Pause 2Pause 10 MinutenPause 10 Minuten2:10
Round 9150030002:20
Round 10250050002:35
Round 11400080002:50
Round 126000120003:05
Pause 3Pause 10 MinutenPause 10 Minuten3:20
Round 1310000200003:30
Round 1415000300003:45
Round 1520000400004:00
Round 1620000400004:15
Pause 4Pause 10 MinutenPause 10 Minuten4:30
Round 1720000400004:45
Round 1820000400005:00
Round 1920000400005:15
Round 2020000400005:30

Wertigkeit der Hände

Von der höchsten bis zur niedrigsten Pokerhand.

1

A♦ K♦ Q♦ J♦ 10♦

Royal Flush

Höchster Straight Flush

2

5♣ 4♣ 3♣ 2♣ A♣

Straight Flush

5 gleichfarbige Karten in Reihe

3

7 7 7 7

Quads

4 gleichrangige Karten

4

K K K J J

Full House

3 und 2 gleichrangige Karten

5

♥ ♥ ♥ ♥ ♥

Flush

5 gleichfarbige Karten

6

8 7 6 5 4

Straight

5 Karten in Reihe

7

Q Q Q

Trips

3 gleichrangige Karten

8

A A 8 8

Two Pair

2 Mal 2 gleichrangige Karten

9

6 6

Pair

2 gleichrangige Karten

10

A

High Card

Höchste Karte

Generelle Spielregeln Texas Hold'em

01

Start des Spiels

Zu Beginn erhält jeder Spieler eine einzelne Karte. Jenem Spieler, der die höchste Karte erhält, wird der Dealer Button zugewiesen. Haben zwei Spieler dieselbe Karte, entscheidet die vom Bridge her bekannte Ordnung der Farben (höchste Farbe zuerst): Pik, Herz, Karo, Kreuz. Dies ist der einzige Fall, wo die Farben in Bezug auf die Gewinnentscheidung eine Bedeutung haben.

02

Blinds

Der Spieler zur Linken des Dealers (Kartengeber) muss einen Grundeinsatz, den sogenannten Small Blind, setzen, der nächste Spieler den Big Blind, den doppelten Wert des Small Blinds. Die übrigen Spieler müssen vor Erhalt der ersten Karten keinen Grundeinsatz leisten, dürfen also vorerst kostenlos mitspielen.

03

Karten austeilen

Der Dealer verteilt die Karten im Uhrzeigersinn. Der Spieler mit dem Dealer Button nimmt nur fiktiv die Rolle des Gebers ein. Jener Spieler, der den Small Blind gesetzt hat, erhält beim Austeilen die erste Karte. Wenn alle Spieler eine Karte haben, gibt es in der gleichen Reihenfolge die zweite Karte. Alle Spieler haben nun ihre verdeckten Hand-Karten (Pocket Cards, Hole Cards) bekommen. Bevor der Dealer den Flop und später die Turn- bzw. River-Karten aufdeckt, legt er stets eine Karte, die sogenannte Burn Card, verdeckt beiseite.

04

Erste Einsatzrunde

Der Spieler links vom Big Blind spricht als erster und eröffnet die erste Setzrunde. Er kann nun entweder Mitgehen (Call), also einen Betrag in der Höhe des Big Blinds setzen, Erhöhen (Raise) oder Aussteigen (Fold). In der gleichen Weise setzen die übrigen Spieler diese Einsatzrunde fort.

05

Der Flop und die zweite Einsatzrunde

Nach Beendigung der ersten Einsatzrunde legt der Dealer drei Karten offen auf den Tisch, den Flop. Darauf folgt die zweite Einsatzrunde. Der Spieler links vom Dealer, also der Spieler, der das Small Blind setzen musste, hat in dieser und allen weiteren Einsatzrunden als Erster zu handeln. Ab dieser Einsatzrunde kann der Spieler, der zuerst handeln muss, auch abwarten (Check) und keinen Einsatz tätigen. Jeder nachfolgende Spieler kann ebenfalls checken. Sobald jedoch ein Spieler ein Bet gesetzt hat, können die folgenden Spieler nur Callen, Raisen oder Folden. Die Einsatzrunde wird fortgesetzt, bis alle Spieler entweder den Einsatz gehalten haben oder ausgestiegen sind.

06

Turn und River

Der Dealer legt nun die vierte Gemeinschaftskarte auf den Tisch. Diese Karte wird Turn genannt. Es folgt die dritte Einsatzrunde, die genau gleich gespielt wird wie die letzte.

07

Der River

Der Dealer legt zum Schluss die fünfte Gemeinschaftskarte auf den Tisch, den River. Es folgt die vierte und letzte Einsatzrunde.

08

Der Showdown

Falls nach der letzten Einsatzrunde noch mehr als ein Spieler im Spiel ist, kommt es zum Showdown. Jeder Spieler deckt seine Karten auf und die beste 5-Karten-Poker-Kombination gewinnt. Im Falle von gleichwertigen Kombinationen wird der Pot unter den Gewinnern aufgeteilt.

Turnierreglement Texas Hold'em

  1. 1)Turnierleitung

    Die Turnierleitung entscheidet im besten Interesse des Spieles mit Fairness als oberste Priorität. Unter gewissen Umständen kann es dazu führen, dass technische Regeln ausser Acht gelassen werden und im Sinne der Fairness entschieden wird. Die Entscheidungen der Turnierleitung sind endgültig.

  2. 2)Spieler pro Tisch

    Texas Hold'em wird mit maximal 11 volljährigen Spielern pro Tisch gespielt. Die Anzahl Spieler am Finaltisch ist zehn.

  3. 3)Sitzplatzauslosung

    Teilnehmer/innen mit körperlicher Behinderung werden so gut wie möglich platziert. Die übrigen Sitzplätze werden per Los bestimmt.

  4. 4)Turnierstart, Turniereinstieg

    Bei Turnierstart und beim Start des Final Table wird der Button ausgelost. Der Spieler erhält beim Turniereinstieg immer den vollen Start Stack und kann in allen Positionen einsteigen ausser am Small Blind.

  5. 5)Tischauflösung

    Tische werden erst aufgelöst, wenn an den verbleibenden Tischen maximal 10 Spieler sein werden. Spieler, die von einem aufgelösten Tisch kommen, übernehmen die Rechte des neuen Platzes. Sie können auch am Big Blind oder am Button einsteigen. Die einzige Position, an der sie nicht einsteigen können, ist am Small Blind.

  6. 6)Balancieren der Tische

    Der Tischwechsel wird per Los bestimmt. Ein Spieler kann den alleinigen Big Blind übernehmen, aber nie am Small Blind einsteigen.

  7. 7)Anwesenheitspflicht (Last Card-Regel)

    Bei der letzten ausgeteilten Karte am Button muss der Spieler am Platz sein, um die Hand spielen zu dürfen. Teilnehmer, die sich in einer Hand befinden, müssen an ihrem Platz bleiben.

  8. 8)Elektronische Geräte

    Solange ein Spieler in einer Hand involviert ist, darf er keine elektronischen Geräte bedienen. Der Spielfluss darf durch diese nicht behindert werden.

  9. 9)Publikation

    Bei allen Veranstaltungen können Medienvertreter anwesend sein und Namen und Fotos der Turnierteilnehmer veröffentlichen.

  10. 10)Chip Raise

    Nach der 4., 8. und 12. Wertungsstufe (Level) werden die Chips mit dem jeweils tiefsten Wert umgetauscht, wobei bei übrigbleibenden Chips aufgerundet wird.

  11. 11)Nicht teilbare Chips bei Splitpots

    Der nicht teilbare Chip geht an den ersten Spieler im Uhrzeigersinn nach dem Button.

  12. 12)Chips sichtbar

    Die Spieler müssen stets ihre Chips mit hoher Wertigkeit so arrangieren, dass sie für alle Spieler sichtbar sind. Auch beim Transportieren müssen die Chips jederzeit sichtbar sein.

  13. 13)Chipstand

    Jedem Spieler ist erlaubt, wenn er an der Reihe ist, nach dem ungefähren Chipstand seines Gegners zu fragen. Wenn ein Spieler nicht Auskunft geben will, dann ist der Dealer berechtigt, die Chips zu zählen und die Auskunft zu erteilen.

  14. 14)Differenz-Raise

    Eine Erhöhung muss zumindest die Grösse der vorherigen Erhöhung haben (Differenz-Raise). Wenn ein Spieler erhöht, aber weniger als das notwendige Minimum, dann muss er die Erhöhung zu einer Minimumerhöhung komplettieren. Ein All-in Satz, der weniger als ein vollständiges Raise ist, eröffnet keine neue Setzrunde.

  15. 15)Chip mit grosser Wertigkeit

    Gegen einen Bet/Raise wird das Setzen von einem Chip (auch dem Letzten) mit hoher Wertigkeit als bezahlt gewertet, sofern nicht zuvor eine Erhöhung annonciert wurde. Der erste Einsatz am Flop mit einem Chip entspricht dessen Wert.

  16. 16)Multiple Chips Regel

    Gegen einen Bet/Raise sind mehrere Chips ein Call, wenn alle Chips für den Call benötigt werden.

  17. 17)Methoden von Erhöhungen

    Eine Erhöhung kann gemacht werden, indem man 1. den vollen Betrag in einer einzigen Bewegung setzt, 2. den Betrag der Erhöhung verbal annonciert oder 3. eine Erhöhung annonciert, um dann den vorherigen Einsatz zuerst zu bezahlen und anschliessend die Erhöhung in einer einzigen Bewegung zu tätigen.

  18. 18)String Bets/String Raises, Vorwärtsbewegung

    Eine Erhöhung muss zuerst annonciert oder in einer einzigen Bewegung ausgeführt werden. Es ist nicht erlaubt, zu seinen Chips zurückzugreifen, um mehr Chips dem ursprünglichen Einsatz hinzuzufügen.

  19. 19)Verlangen eines Countdowns

    Sobald eine angemessene Zeit (ca. 10 % des Blindlevels) vergangen ist und ein Spieler keine Entscheidung getroffen hat, kann jeder Spieler des Events Time verlangen. Der Dealer annonciert den Countdown von 30 Sekunden. Wenn nach 25 Sekunden keine Entscheidung gefallen ist, wird ein 5-Sekunden-Countdown gezählt. Falls am Ende der 5 Sekunden keine Entscheidung getroffen wurde, ist die Hand gefoldet/gecheckt.

  20. 20)Keine Informationen, keine Ratschläge, ein Spieler pro Hand

    Nicht erlaubt sind Informationen über aktive oder gepasste Hände, Ratschläge oder Kritik während einer laufenden Hand, das verbale Einschätzen einer noch nicht gezeigten Hand sowie das Verspotten eines anderen Spielers oder Dealers.

  21. 21)Offizielle Sprache

    Die offiziellen Sprachen an den Tischen sind Deutsch und Englisch.

  22. 22)Miss Deal, Substantial Action

    Wird bei der Ausgabe der Hole Cards versehentlich eine Karte aufgedeckt, erhält dieser Gast nach Beendigung der Kartenausgabe eine neue verdeckte Karte. Die versehentlich aufgedeckte Karte wird offen als Burn Card auf den Kartenstapel gelegt. Der Spieler am Button kann zwei Karten hintereinander erhalten. Könnte ein Spieler Einsicht in heruntergefallene Karten genommen haben, werden diese allen Spielern gezeigt. Ein Miss Deal liegt insbesondere vor, wenn das Deck nicht gemischt und geschnitten wurde, dem falschen Spieler zuerst gegeben wurde, Spieler zu wenige oder zu viele Karten erhielten, ein Joker gefunden wurde, mehr als eine Karte aufgedeckt wurde, ein nicht berechtigter Spieler Karten erhielt oder eine der ersten beiden Karten umgedreht wurde. Alle Karten werden dann eingezogen, gemischt und neu ausgeteilt. Ein Miss Deal muss vor Substantial Action beanstandet werden; diese liegt bei zwei Aktionen mit mindestens einer aktiven Aktion (Raise, Bet, Call) oder bei drei beliebigen Aktionen (Bet, Raise, Call, Check, Fold) vor.

  23. 23)Flops mit vier Karten

    Falls der Flop vier Karten hat, mischt der Dealer diese vier Karten und zieht eine heraus. Diese ist die nächste Burn Card.

  24. 24)Die Hand schützen

    Der Spieler muss seine Hand schützen und darf diese weder den Mitspielern noch den Zuschauern zeigen oder verraten. Zeigt er seine Hand absichtlich einem noch aktiven Spieler oder verrät er sie und zeigt sie dann im Showdown, erhält er eine Bestrafung. Bringt der Dealer eine ungeschützte, nicht eindeutig identifizierbare Hand mit gepassten Karten in Berührung, ist die Hand ungültig und Chips werden nicht rückerstattet. Ein noch nicht bezahlter Einsatz wird jedoch rückerstattet.

  25. 25)Vernichten einer gewinnenden Hand

    Eine gewinnende Hand, welche in einem Showdown am Tisch gezeigt wurde, kann vom Dealer nicht vernichtet werden. Spieler sind dazu angehalten zu assistieren, falls Hände im Showdown falsch gelesen werden.

  26. 26)Aktionen innerhalb der Reihenfolge

    Ist ein Spieler an der Reihe, ist seine mündliche Ansage verpflichtend. Wirft er Chips in den Pot, so ist dies ein Call.

  27. 27)Aktionen ausserhalb der Reihenfolge

    Eine Aktion ausserhalb der Reihenfolge ist ungültig.

  28. 28)Aufdecken von Karten

    Wenn ein Spieler seine Karten öffnet, obwohl noch Aktionen anderer Spieler möglich sind, ist die Hand nicht tot und kann normal offen weitergespielt werden. Eine weitere Aktion dieses Spielers ist nicht möglich. Am Ende der Hand wird eine Bestrafung ausgesprochen.

  29. 29)Ungültige Hand

    Spieler sind für ihre eigenen Karten verantwortlich. Eine Hand ist ungültig, sobald sie im Muck ist. In besonderen Fällen kann nach Ermessen des Dealers eine klar identifizierte Hand für gültig erklärt werden, selbst wenn sie mit den gepassten Karten in Berührung gekommen ist.

  30. 30)Side Pots

    Jeder Side Pot wird separat geteilt oder zugestellt.

  31. 31)Karten aufdecken beim All-In

    Alle Karten werden aufgedeckt, sobald ein Spieler All-In ist und keine weiteren Aktionen mehr möglich sind.

  32. 32)Showdown

    Es sind immer beide Karten gleichzeitig zu zeigen. Zeigt ein Spieler nur eine Karte, gilt die Hand als gefoldet. Nach einem Einsatz am River öffnet zuerst der Spieler, welcher die letzte Aktion gestartet hat, danach alle anderen im Uhrzeigersinn. Gab es am River keinen Einsatz, öffnet zuerst der Spieler links vom Button. Erhebt nach Aufforderung des Dealers nur noch ein Spieler Anspruch auf den Pot, gewinnt dieser ohne Showdown.

  33. 33)Live Cards im Showdown

    Verdeckt in die Tischmitte geworfene Karten sind automatisch ungültig.

  34. 34)Das Board spielen

    Wenn ein Spieler das Board spielen möchte, muss er seine Karten aufdecken.

  35. 35)Ansehen von gepassten Karten in einem Showdown (kein All-In)

    Wer eine Hand auf dem River bezahlt, darf verlangen, diese zu sehen, solange er noch im Besitz von Karten ist. Diese sind live. In allen anderen Fällen darf kein Spieler verlangen, die gepassten Karten eines Mitspielers im Showdown zu sehen. Bei Verdacht auf Zusammenspiel können alle Hände vom Dealer eingesehen werden.

  36. 36)Strafen und Disqualifikationen

    Der Dealer kann für jede Regelverletzung eine Ermahnung, Verwarnung, ein Missed Hand oder ein Missed Round Penalty aussprechen. Bei einem Missed Round Penalty muss der Spieler eine komplette Runde aussetzen. Dies entspricht einer Hand pro aktuelle Anzahl Spieler inklusive des Bestraften, multipliziert mit der Anzahl verhängter Runden. Währenddessen muss der Spieler den Turnierbereich verlassen. Die Strafe kann ein-, zwei-, drei- oder vierfach ausgesprochen werden.

  37. 37)Rabbit Hunting

    Nach Beendigung der Hand dürfen keine weiteren Gemeinschaftskarten aufgedeckt werden.

  38. 36)Zeit schinden bei Tischwechsel

    Wenn ein Spieler sich absichtlich davor drückt, seine Blinds zu bezahlen, indem er von einem aufgelösten Tisch zu seinem neuen Tisch wechselt, muss er die verpassten Blinds nachzahlen.

  39. 39)Ethisches Spielverhalten

    Poker ist ein individuelles Spiel. Unethisches oder illegales Verhalten sowie Betrügereien und Zusammenspiel sind nicht erlaubt und werden bestraft.

  40. 40)Verletzungen der Etikette

    Mehrmaliges Verstossen gegen die Etikette wird mit Bestrafungen geahndet, zum Beispiel unnötiges Berühren der Karten oder Chips des Gegenspielers, Verzögerung des Spiels oder übertriebenes Gerede. Spieler sind verpflichtet, in Reihenfolge zu agieren.

  41. 41)Dead Button

    Im Turnier kann es dazu kommen, dass der Button auf einem leeren Platz spielt (Dead Button). Dabei kann es vorkommen, dass ein Spieler den Button mehrmals hintereinander bekommt.

  42. 42)Neue Hand und ein neues Level

    Das neue Level wird nicht annonciert, bevor das alte Level beendet ist. Das neue Level gilt für die nächste Hand. Eine Hand beginnt mit dem ersten Riffle des Mischvorgangs.

  43. 43)Umstrittene Pots

    Das Recht, einen Pot zu bestreiten, endet, sobald Substantial Action erfolgt ist.

  44. 44)Grösse des Pots

    Der Dealer darf keine Auskunft über die Grösse des Pots erteilen. Zur besseren Information öffnet der Dealer den Pot, um eine bessere Übersicht zu geben.

  45. 45)Button im Heads-Up

    Im Heads-Up spielt der Small Blind am Button und agiert zuerst vor dem Flop. Zu Beginn einer Heads-Up-Situation kann der Button verschoben werden, um zu verhindern, dass ein Spieler den Big Blind zweimal hintereinander spielen muss.

  46. 46)Nachrücker

    Sind alle Turnierplätze vergeben, kann ein Spieler innerhalb einer vorgegebenen Frist (standardmässig bis zur ersten Pause) für einen ausgeschiedenen Spieler nachrücken. Der neue Spieler erhält einen vollen Startstack.

  47. 47)Re-Entry

    Wenn ein Spieler aus dem Turnier ausscheidet, kann er sich sofort neu einkaufen. Dafür sind Buy-in und Teilnahmegebühr erneut zu entrichten; der Spieler erhält die komplette Startdotation und behält seinen Platz. Ob Re-Entry möglich ist, wird bei der Turnierausschreibung definiert. Die Möglichkeit endet spätestens mit Erreichen der ersten Pause.

Glossar

All In
Der Spieler setzt seine gesamten Chips.
Bet
Der Einsatz beziehungsweise einen Einsatz tätigen.
Blind
Der Pflichteinsatz beim Hold'em Poker. Es gibt einen Big Blind und einen Small Blind, damit bei jedem Spiel Chips im Pot sind.
Board
Die Gemeinschaftskarten.
Burn Cards
Bevor der Dealer den Flop, den Turn oder den River aufdeckt, legt er die oberste Karte verdeckt beiseite.
Button
Auch Dealer-Button genannt. Eine Scheibe, welche von Spieler zu Spieler wandert und den virtuellen Dealer bestimmt.
Buy-in
Der Betrag, der zu zahlen ist, um am Spiel teilzunehmen.
Call
Den Einsatz bringen, welcher dem Einsatz des Gegners entspricht.
Check
Keinen Einsatz bringen und abwarten, was die folgenden Gegner tun.
Chip
Das Spielgeld. Es repräsentiert je nach Farbe und Aufdruck einen bestimmten Betrag.
Chip Raise
Wenn die Blinds höher werden als der Wert einer Chipgruppe, werden diese Chips umgetauscht.
Community Cards
Gemeinschaftskarten, die in der Mitte liegen und für alle Teilnehmer gelten.
Deck
Ein Kartenspiel.
Flop
Die ersten drei Gemeinschaftskarten beim Hold'em Poker.
Fold
Die Karten ablegen und aus dem laufenden Spiel aussteigen. Der bisher gemachte Einsatz geht verloren.
Heads Up
Spiel gegen einen einzigen Spieler.
Hole Cards
Die beiden verdeckten Karten, welche jeder Spieler erhält.
Kicker
Die höchste Beikarte.
Main Pot
Der Haupt-Pot, an dem alle Spieler beteiligt sind, die bei einem All-In noch im Spiel sind. Daneben gibt es den Side Pot.
Misdeal
Ein Fehler des Dealers beim Ausgeben, aufgrund dessen die Karten neu gegeben werden müssen.
Muck (auch Discard)
Alle abgelegten Karten, die sich nicht mehr im Spiel befinden.
Penalty
Strafmassnahme bei Fehlverhalten.
Pot
Der gesamte Betrag, um den in einem Spiel gespielt wird.
Preflop
Phase vor dem Flop, wenn man nur zwei Karten auf der Hand hat.
Rabbit Hunting
Das Aufdecken weiterer Karten, nachdem nur noch ein Spieler in der Hand ist.
Raise
Einen Einsatz erhöhen.
Re-Buy
Das Kaufen zusätzlicher Chips, wenn ein Spieler während eines Turniers keine Chips mehr hat. Ein Re-Buy ist in der Regel nur während einer bestimmten Zeit zu Beginn möglich.
Re-Entry
Die Möglichkeit, unter bestimmten Voraussetzungen nochmals in ein Turnier einzusteigen.
River
Die letzte Gemeinschaftskarte beim Hold'em.
Showdown
Das Aufdecken der Karten der am Ende noch verbleibenden Spieler.
Side Pot
Der Teil des Pots, der unter den verbleibenden Spielern ausgespielt wird, die an diesem Pot beteiligt sind.
Stack
Die Chips, welche ein Spieler besitzt.
String Bet
Ein nicht klar definierter Einsatz. Der Einsatz muss in einer Bewegung gesetzt werden; Nachgreifen ist nicht erlaubt.
Turn
Die vierte Gemeinschaftskarte.